Ana Sayfa Keşfet Gerçekler Blog Ebeveyn Akademisi Sektör Harekete Geç Kurumsal Biz Kimiz? Hakkımızda İletişim SSS
Bana Kahve Ismarla
Şubat 11, 2026 Teknoloji

Amerika’yı Yeniden Keşfetmek: Yerli Derecelendirme Sistemi Neden İşlemez?

Dünyada oyunlar için kabul görmüş yaş derecelendirme sistemleri (PEGI, ESRB) varken, Türkiye’nin kendi “Yerli ve Milli” derecelendirme sistemini kurmak istemesi kulağa hoş gelse de pratikte büyük sorunlara gebedir.

Teknik İmkansızlık: Günde Yüzlerce Oyun

Sadece Steam’de günde ortalama 50-60, bazen 100 yeni oyun yayınlanıyor. Bu kadar büyük bir veri akışını, yerli bir kurulun tek tek incelemesi, oynaması ve derecelendirmesi teknik olarak imkansızdır. Dünyada hiçbir kurul bu hıza yetişemez.

Bürokratik Engel Riski

Yerli sistem, oyunların Türkiye pazarına girişini yavaşlatan bürokratik bir engele dönüşecektir. Geliştiriciler, “Türkiye onayı” almak için aylarca beklemek zorunda kalırsa, Türkiye pazarını pas geçmeyi (bölge kilidi koymayı) tercih edebilirler.

“Derecelendirilmemiş = Yasak” Tehlikesi

En büyük tehlike, derecelendirme almamış oyunların otomatik olarak “+18” veya “sakıncalı” kabul edilip sistemden gizlenmesi veya erişime kapatılmasıdır. Bu, binlerce masum oyunun (indie, sanat, bulmaca oyunları) arada kaynamasına neden olur.

Entegrasyon En İyi Çözümdür

Amerika’yı yeniden keşfetmeye gerek yok. Mevcut global standartlara (PEGI gibi) entegre olmak, bu sistemlerin verilerini kullanmak en mantıklı, hızlı ve maliyetsiz çözümdür.