Oyun geliştirmek sadece kod yazmaktan ibaret değildir. Bir oyunun başarısı %50 geliştirmeyse, %50 pazarlama ve dağıtımdır. Bağımsız (Indie) geliştiriciler için Steam, bu dağıtımın kalbidir. Peki yeni düzenleme bu kalbi nasıl etkileyecek?
“Yaş Derecelendirmesi” Maliyeti
Yasa tasarısında geçen “Yaş Derecelendirmesi” zorunluluğu, bağımsız geliştiriciler için büyük bir kabusa dönüşebilir. PEGI gibi uluslararası sistemlerin veya kurulacak yerli bir sistemin derecelendirme başına isteyeceği ücretler (genellikle dolar bazında), bütçesi kısıtlı geliştiriciye büyük bir yük bindirecektir.
Güncelleme ve Ödeme Alma Sorunu
Eğer temsilci atanmadığı için platformlara erişim kısıtlanırsan (bant daraltması), Türk geliştiriciler sadece oyun satmakta değil; oyunlarını güncellemekte (patch atmak), Steam’den ödeme almakta ve oyuncu verilerini analiz etmekte de tıkanacaklar. İş süreçleri tamamen duracak.
Devlet Destekleri ve Tezatlık
Devlet bir yandan oyun sektörüne teşvikler veriyor, fuarlara katılımı destekliyor; diğer yandan dağıtım kanallarını tıkama riski taşıyan yasalar hazırlıyor. Bu büyük bir tezatlıktır. İhracat yapmamız isteniyorsa, gümrük kapılarını kapatmamalıyız.
Genç Girişimcilere Tavsiye
Genç girişimciler, pes etmeyin. Ancak artık sadece kod yazmak yetmez; örgütlenmek (dernekler, topluluklar) ve sesinizi duyurmak zorundasınız. Sektörünüzü savunmak, oyununuzu geliştirmek kadar önemlidir.